安徒恩是DNF第一个团队副本,它给退役和现役的勇士们带来了无比震撼的故事剧情,也给玩家们带来了有趣的游戏体验。在DNF85版本以来一直到现在的级版本,无时无刻都有很多玩家在回忆着当初的安徒恩副本,毕竟此副本给玩家们留下了太多的回忆,同时也是让DNF这款游戏真正崛起的主要原因。而在这些年的时间里,玩家们不断地回忆与期待,最终在年5月21日更新维护后以限时的方式与现役的W勇士们相见了,于此同时安徒恩副本也进化了,现在的安徒恩团队模式是一个极其强大的副本,毕竟承载着众多玩家满满的回忆,不强怎么能行呢?
安徒恩副本毕竟是使徒副本且是DNF第一个以20人团队模式出现的副本,其难度可想而知,绝对不简单。安徒恩副本的难度高体现在很多方面,其中最直接的体现其难度的就是血量超多,防御超高,以及那需要技巧的各种机制。不论是什么样的门槛要求,都必须达到要求方能通关,否则团队模式不就名副其实了吗?在如此高难度的团队模式里,自然有能过去的团队也有过不去的团队,可以顺利通关的团队不用多说自然是伤害够高,要么非常熟练机制。而无法顺利通关,也就是我们常说的炸团的团队一定是有着各种各样的原因,而接下来也就是小梦今天与大家分享的主题了!安徒恩进化“龟来”,你炸团了吗?
安徒恩副本进化“龟来”
安徒恩进化“龟来”:
安徒恩是85级版本时期最高难度副本,该副本的要求极高,需要极限的输出能力,还需要有技术有头脑的进行破解机制,各个职业的搭配,每个团队直接的配合,更需要对队伍的分配,对资源的分配都是一种很大的考验,在当时还是勇者装备为主流,还没有史诗装备的年代,输出是不够的,在当时奶还没有像现在这样可以群体增加BUFF,种种原因都让安徒恩这个副本的难度更上了一层台阶。不过随着等级的增加,随着玩家们在游戏里投入的时间,有更多的人有了更好的装备,比如传说套装甚至史诗套装,以及更高的强化打造,还有职业平衡的改版,对各种装备的加强和调整,都是慢慢降低安徒恩的门槛的一个过程。以至于最后,接近人人都可以打安徒恩的状态,直到安徒恩这个副本最终被版本淘汰。
但是,它在级版本又回来了,拥有着级版本的属性,更添加了一些新的机制,供玩家体验。让更多怀念安徒恩的人再次感受到热血的情怀,也让没有体验过20人团队副本的玩家经历一次惊心动魄的游戏体验。安徒恩进化归来,与大家相遇!
安徒恩全名为:火焰吞噬者-安徒恩,是地下城与勇士游戏中的第七使徒,由于被哭泣之眼-赫尔德转移到了天界身体极其虚弱,为了可以重回魔界而选择在天界能量站吸收大量的能源。因为吸收天界的能量导致天界能源不足,而促使了天界大规模的混乱,为了夺回能量站与安徒恩及其手下发生了激烈的正面冲突,天界方面死伤惨重,此时冒险家的到来准备来解决天界的危机。
安徒恩团队模式为20人副本,总计分为5个小队,每一队都有各自需要负责的点。安徒恩团队副本分为两个阶段,第一阶段的副本有:黑雾之源,震颤的大地(A/B),擎天之柱(A/B),舰炮防御战。第二阶段的副本有:能量阻断站,第一孵化中心,第二孵化中心,第三孵化中心,第四孵化中心,黑色火山,安徒恩的心脏,其中第二阶段,四个孵化中心只会同时出现三个,并且在随机到的三个孵化中心中随机1个为“感染”孵化中心。这些是安徒恩的基础构造,接下来说一说攻坚顺序。
第一阶段:首先需要通关黑雾之源(5次),然后会出现震颤大地,擎天之柱和舰炮防御战,此时除擎天之柱以外的副本都会进入倒计时,当倒计时为0时所有副本将会重置,并且把所有在副本内的玩家秒杀。所以需要在倒计时结束之前通关1次震颤的大地A+B,舰炮防御战,这样就可以让进入擎天之柱的玩家有足够的时间进行通关了。当然如果主力队有足够的伤害的话,那么可以无视震颤的大地和舰炮的倒计时,这个需要在秒的倒计时之内完成。当擎天之柱A+B各通关两次之后,第一阶段就算成功完成,将会进入第二阶段。
第二阶段:刚开始只能进入能量阻断站与黑色火山副本,但是黑色火山会有一圈黄色的圈圈并且有%的百分比显示,当玩家通关1次能量时则会减少一定围绕着黑色火山的橙色圈圈,当第一次减少到0%时会开放黑色火山的大门(其实是里边的怪物从无敌变为可攻击状态)。玩家如果伤害不够通关能量不及时时当能量通关4次以后,过1分钟将会出现三个孵化中心,其中一个带有紫色动态圈圈,每隔一段时间会刷新一波小怪对进入副本的玩家进行干扰。如果玩家通关黑色火山不及时,需要非主力队伍持续通关能量,防止百分比恢复到%,当达到%时会再次让黑色火山副本下的所有怪物出现无敌状态。所以在第一次把能量削减到0%时要保持%以下,或者在%到达之前能够顺利通关黑色火山。通关黑色火山后,将会开启安徒恩心脏副本,通关5次后,第二阶段结束,迎来翻牌奖励。
以上便是安徒恩的全部面貌!
炸团套餐,你吃了吗?
炸团,每一名玩家一定都会经历的游戏体验之一,尤其是在团队模式下且在开荒时期,不炸团几乎是不可能的,即便是一群高手,在完全不熟悉新团队副本下,想要不炸团通关也是不太现实的,更不用说安徒恩这种难度极高的副本了,炸团更是稀疏平常家常便饭。可是此时会有很多玩家有疑问,安徒恩不是以前的团队副本吗?这个副本还炸团是不是就说不过去了?在这里小梦负责任的说,也是很正常的一件事,这就是体现出安徒恩副本难度高的一点,当然也有一些客观原因存在,不得不说这些都是玩家们吃到炸团套餐的原因,看一看这些有没有你吃过的套餐。
时隔久远,终究抵不过岁月,都忘记了
安徒恩团队副本是在年正式上线的,距今已经是5年前了,有一部分玩家不记得也是很正常的事情。毕竟不是所有玩家都会时时刻刻记住这些“琐碎”的事情,这也是在所难免的。对于这类玩家只能当做从0开始,可以认为是一个新手,慢慢的重新学习就好。
对团队模式的麻痹大意
级版本相比85级版本的系统更加的完善,尤其是职业的平衡调整其性能远远强于5年前,让很多职业在当时无法发挥实力的现在也可以发挥实力了。但是,这在现版本里培养出了不需要多么厉害的技术就可以较为轻松顺利的通关团队模式,小瞧了安徒恩副本,对其麻痹大意造成了屡次炸团,千万不要小瞧任何一个副本的机制,如果你不会很可能淘汰的副本都可以秒杀你。
新玩家,根本不了解安徒恩
新玩家多多少少还是有的,如果在近期,哪怕是年才开始玩DNF的玩家,那么他们肯定没有经历过安徒恩副本,自然就不了解不知道,这结果自然会炸团。当然一时的不知道没关系,不能把无知当借口当挡箭牌,那这样就是错误的做法了。
团队之间没有配合
安徒恩是20人团队副本,当然需要团队之间的配合,要不然为什么需要这么多人一起组队,又为什么叫团队副本呢?虽然现在装备好了,职业变强了,伤害变高了,但是不尊重游戏机制,一定会得到相应的惩罚,炸团就会随之而来。
门槛不够,机制不会
门槛不够,一般指的是装备不够好,甚至还带着95级的史诗装备,有甚者还在带着95级的传说装备,连门槛都不够,怎么可能过的去呢?如果一队都是这种配置的话,即便所有的BOSS都是木桩,你恐怕都过不去。
当然接近门槛的情况下但熟练机制还是可以过的,可惜的是你远远超过门槛,却一点机制不会,造成的炸团也就只能你来负责了。例如有某些玩家玩气功师,进入黑色火山的BOSS房间,看到BOSS就跑过去结果一队人都被队友击杀。这种情况偶尔也是有可能遇到的。
五花八门的炸团套餐
炸团的方法千千万,总有一条你没见过的。比较常见的除了以上的原因的的确确是存在的,但是还有一些炸团的原因却很诡异,甚至是非常的不凑巧。
掉线是目前最容易炸团的原因之一,如果只是掉一个还好,但往往要么一团队20个人都不掉线,一掉线就会掉线好几个,并且还都是最大的那几个C,这就是比较诡异的地方了。
懂机制却被怪秀了,这常见于吞噬之厄伽勒,也就是我们常说的大眼仔,一进门会有很多玩家去选择骗抱(一种打法),然而没有可以骗抱的职业,并不是不懂机制,而是恰巧你被抱住而牺牲了。经过如下:你跑到大眼仔身旁,释放的技能是向上挥手,紧接着向下连续挥动3下手,你再次去骗抱,你还没跑出其抓取范围,你就瞬间被抓住了。
挂机,这也是比较常见的一种炸团的情况了,总会有一些玩家打着打着就挂机了,而往往这些玩家会给团队带来很多麻烦,因为更多的团队并不是3保1,或者2保2的配置,基本都是大家一起努力过,缺人的话输出就不太够了,这样会给整个团队带来不小的负担。
炸团套餐实在太多了,可能还会有更为奇葩更为匪夷所思的炸团方法,这就需要数以万计的玩家们去发现了,并不是小梦一个人可以看得见想得到的。
你这周炸团了吗?
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